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我的设计观

非设计不生活

3 Comments 14 五月 2009

说过要对www.findesign.cn进行改版的。他会是什么呢?先放一个风。关注的同学可以期待哦。

非设计,不生活,无论在别人心目中,你是什么,被称为什么这根本不重要,只要坚信设计是一种生活态度。设计可以改变生活。

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我的设计观

web设计,信息呈现的重要性.

No Comments 16 八月 2008

在网站设计中,信息如何有效的呈现,对用户行为和结果有明显的影响的,因此有了web设计95%是排版。后来有臭鱼的5%?

其实,说白了,前文的排版不是印刷意义上的排版,不是单纯的页面结构,只是笔者用通俗的语言象大众传播信息架构,也是本文所说的信息呈现.包含了版式,信息组,信息项及信息要素.那么视觉设计师(也可以说是图形设计师)就是要细化、优化交互原型和视觉化表达信息架构,以及一些交互行为和细节的创新设计。

关于臭鱼的质疑:95%,那么,美术设计(或者称为图形设计、GUI…总之,是关于色彩、背景图、图标…的设计)只有5%的重要性吗?我们的美术设计师就这么点儿价值?

这就有了答案.

信息呈现是指在传递信息的界面介质上的信息排列和呈现,包括由文字,图形(图片和按纽等等)构成的点\线\面,块面等,其实视觉设计师最大的价值在于如何去综合把握信息的呈现,其中很重要的是块面的划分-信息区块的设计,也可以通俗点说是版面,它是一种继承交互设计师和UE人员的成果,再加上对产品定位和目标的理解的产物。不同的版面包含了不同的信息,不同的布局就有不同的结果。这也是交互设计的重要内容。当然,谈到这里,那信息呈现的任务应该交给谁呢?因此有了图形设计,不只是专注的做图

其实对于web设计而言,最终的交付物,直接面队用户的还是图形界面,因此,信息呈现的任务应该最终交付给图形设计师,(强调一下,这里不是说信息呈现的工作由图形设计师单独支撑,而是最终体现)而UE\交互设计师和图形设计师甚至页面制作人员共同来对页面的信息呈现负责.如何恰如其分的运用视觉,以及对UE及交互设计的理解,以用户为中心整体系统的把握来产生一个最终面对用户的优秀产品.是设计师的真正价值.(当然设计师也有很多细分的倾向性更强的类型,这里就不咬文嚼字了)

虽然目前我们的环境,大多数图形设计师不具备这个能力,很少有公司认同图形设计师应该参与或者负责信息版面的设计,大众和强势的观点依然认为图形设计师只能为UE稿和产品原型修修边幅。或者配合画一些插图及图标。这无疑是对这个职位的忽视和误解。也导致了今天这个职位很难起到真正的作用,常常使最终的产品质量大打折扣。(毕竟,我们的页面制作人员,也称前端架构师很少有参照UE或者原型进行制作页面,除非是junchen这种类型,一般都是执行视觉设计师的效果图)但毋庸质疑的是,以后几年的设计师,应该是具备这些素质和才能的人.

人才素质是受职位需求影响的,目前大的环境对信息设计的不解或者误解,间接的阻碍了图形设计师相关能力的发展,也扼杀了一些优秀设计师的积极性,有时候,我也不得不揣测我的上司和决策者的意图进行设计,这就直接导致了设计的结果背离了UCD的理念.因为,毕竟我们身在这样的环境,现实改造的道路还需要慢慢的走.我们这样的一群人应该更坚强.用时间和行动去证明ucd的价值.

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